| Deadhunt - Охотник на нежить (Обзор) Вступление Суть игры заключается в отстреле разнообразной нежити а также огромных пауков и прочих представителей загробной жизни с применением разнообразного огнестрельного оружия. Сразу спешу добавить ложку дегтя в большую бочку меда - не надо искать сюжет там, где его нет как класса. Deadhunt - Охотник на нежить - аркадная игра с видом от первого лица, а в данном жанре главную ценность представляет геймплей, в котором должно быть море крови, бесконечные патроны, и конечно же субъекты (интересно, ведь нежить - неодушевлена.. может все-таки объекты? - прим. ред.) , на которых эти патроны нужно тратить. Что, по большему счету, и представляет собой герой данного обзора. А теперь давайте попытаемся разобраться почему и по какой причине. Геймплей Вся игра представляет собой набор уровней, различающихся задачами: например, убить всех монстров одного типа, при этом пока они не будут умерщвлены, в неограниченном количестве будут прибывать рядовые зомби, а уровень будет пройден, когда все противники будут мертвы. После прохождения уровня отображается окно со статистикой - время, затраченное на прохождение, очки и тому подобное. Однако разнообразность карт, увы, не впечатляет - их всего две. Каждая размером, где-то с футбольное поле. Прохождение сводится к беготне от монстров, по большей части вооруженных холодным оружием, некоторые правда умеют стрелять из лука, а некоторые швыряются топорами. Но это ещё не все, немного разнообразить геймплей позволяют появляющиеся в награду за убийства мертвяков, или другие заслуги, руны. Руны могут прибавить разнообразные возможности, как игроку, так и его оружию, например, включить режим замедления времени или увеличить убойную силу оружия. Однако руны действуют лишь короткое время, всего насчитывается 10 различных рун, так же как и руны, из «зомбаков» иногда высыпаются разные «бонусы», коих насчитывается 37 вариантов, например в виде гранат или «аптечек». Искусственный интеллект не отличается особой сообразительностью, мертвяки просто бегают ордами за главным героем, пытаются взять количеством, а не качеством, что для этого жанра присуще, ведь главное - больше крови. Графика Если честно, графика выглядит двулико, с одной стороны все отрисовано без серьезных огрехов, оружие прилично анимировано, на земле растет спрайтовая травка. С другой стороны, в игре нет «реальных» ни теней ни света, также игра не блещет и другими современными «фичами», призванными радовать глаз геймера возможностями современных видео акселераторов. В целом графика не режет глаз, но явно не дотягивает до современного уровня. В этом смысле игра конечно не конкурент DooM 3, хотя если сравнить бюджет этих проектов, и поделить на качество картинки, то определенно Deadhunt будет вне конкуренции по соотношению качества, приходящегося на каждый потраченный доллар США :) Звук и музыка Звук особых эмоций не вызывает, как отрицательных, так и положительных. Что касается музыки, то всего насчитывается 15 мелодий различной степени "аркадности". От некоторых начинает болеть голова, так что приходится отключать динамики, а некоторые достаточно хорошо вписываются в общую атмосферу игры. Резюме Однообразный геймплей, «средненькая» графика и озвучка, но присущая подобным играм атмосфера, и невысокие системные требования, наверняка будут оценены любителями игр типа Crimsonland. Автор благодарит за предоставленные диски компанию Акелла
Автор: sobatchnick Источник: http://www.xtgamers.com/ Похожие статьи "Heroes of Might and Magic V": возрождение легендарной серии Эту игру мы ждали долгих четыре года. После сомнительных нововведений в четвёртой части "Heroes of Might Magic" на пятую возлагались особые надежды. Без всякого преувеличения, это самый знаковый и амб...
Обзор игры Civilization IV Игра Цивилизация бёрет своё начало с первой DOSовской версии. Да-да, игра имеет большую историю, не зря ведь выходит уже четвёртая часть. Первая часть была довольно интересной и инновационной. И в ...
Обзор игры Emergency 4: Global Fighters for Life Что же в целом за игра такая "Emergency 4"? Проект представляет собой 3D стратегию, в которой нам предстоит взять на себя ответственность за жизнь некоторого количества трёхмерных граждан, обитающих...
|
| |